Tradução: Antonio Revisão: Matheus Carvalho
Segunda Revisão: Danil BR
"Quatro pernas, sem pé, braços não lhe faltam,
não leva nenhum peso nas costas.
Seis irmãs letais, sete para a escolha,
chamam os servos sem voz." O que significa?
Um enigma. Olha, aqui tem uma saída.
Talvez isso seja para nos dizer onde está a TARDIS!
Ou talvez só outro jogo. De qualquer jeito, temos que descobrir.
Steven entra numa porta atrás da TARDIS falsa.
Os palhaços são figuras distorcidas. Dodo segue Steven.
Esse é o próximo jogo?
Não. Encontraremos o próximo jogo atrás dessa porta.
- Como pode ter certeza? - Veja.
A pontuação do Doutor nesse jogo.
Sim, eu sei. Essa porta está aqui para nos atrasar.
Acho que temos que tentar abri-la.
O Artesão está esperando que desperdicemos tempo.
Steven abre uma série de fechaduras e trincos.
Isso deve resolver.
- Não vai abrir. - Mas tem que abrir.
O que há de errado? Já sei, vamos puxá-la.
Steven e Dodo puxam, e a porta se abre. Eles entram.
Eu ainda não cometi um erro.
Esperemos que não, Doutor.
Odiaria que você terminasse na minha casa de bonecas.
Tenho a mesma esperança pelos seus amigos.
- Eles vencerão também. - Não, eles perderão um jogo,
e como os palhaços, se tornarão meus brinquedos,
e seremos capazes de nos entreter pela eternidade.
- O que você quer dizer? - Lembra-se do acordo?
Eles têm que achar a sua TARDIS antes de você terminar o jogo.
Senão,
você terá que ficar aqui,
sob meu poder para sempre.
O Artesão liga o monitor.
Veja. Eles já chegaram ao próximo teste.
Esse jogo? Eu deveria ter suspeitado...
Steven! Dodo! Se cuidem. É a cadeira número...
Seu tolo!
Agora terei que fazê-lo tão mudo quanto intangível.
Você não pode falar até atingir a penúltima jogada do jogo trilógico.
Deixe-os jogarem os seus jogos,
enquanto você joga o seu.
Vá para a jogada 444.
E agora sem mais truques, por favor.
Seus amigos ganharam dos meus palhaços.
Terei que encontrar adversários mais à altura deles.
Ele pega um baralho e o espalha pela mesa.
Aí está! Acho que talvez a família Coração.
Eles têm muita experiência em uma grande variedade de jogos.
O Doutor estava tentando nos avisar.
Estou seriamente irritado com o seu amigo.
Mais uma vez, ele tentou falar com vocês,
então eu tive que privá-los de sua voz.
Que isso seja um alerta para vocês.
Joguem seguindo as minhas regras, ou então desistam.
As regras que você bolou?! Seus próprios jogadores as quebram.
- Eles trapacearam! - Como acreditaremos no que diz?
Tudo aqui é tão estranho.
Não sabemos nem se foi mesmo a voz do Doutor que ouvimos antes.
Pode ser você nos levando para outra armadilha.
Fico feliz em ver que vocês estão finalmente me tratando com respeito.
Só enquanto você tiver o Doutor. Depois disso veremos.
Esqueça, Dodo, ele se foi.
Que cadeiras estranhas. Talvez o Doutor estava nos falando delas.
Esta é a sala? Uma mulher estranha
entra seguida por um
homem estranho. Perguntei se esta é a sala.
Acho que sim, querida.
E suponho que é contra essas pessoas que teremos que jogar.
- Camponeses, minha querida. - Camponeses?!
Só um minuto. Quem você acha que está chamando de camponês?
Steven, não vê quem eles são?
Bem, sim, eles me parecem familiares.
Eles são cartas!
Teremos que jogar o próximo jogo com um casal de cartas.
O senso de humor do Artesão, eu acho.
Nenhuma dessas se parece com o seu trono.
Os reis observam várias cadeiras.
Ah, não. Não parecem, minha querida.
Mas o Artesão disse que estaria aqui, não disse?
- Qual era o enigma mesmo? - "Quatro pernas,
sem pé, braços não lhe faltam, não leva nenhum peso nas costas."
Devem ser as cadeiras!
Mas e o resto? "Seis irmãs letais,
sete para a escolha, chamam os servos sem voz."
Bom, não pode ser sobre as cadeiras. Só tem 3 delas.
Você não está prestando atenção de novo.
Eu te avisei, se não acharmos o trono,
eles nos manterão aqui. Ficaremos jogando cartas pela eternidade.
Bem colocado, minha querida. Sim, sim, devemos achar o trono.
Do que eles são feitos? Quase parecem pessoas de verdade.
Ignore-os. Estão aqui para nos distrair. Vamos olhar aqui.
Steven e Dodo saem por uma passagem.
Onde está Knave? Cyril!
Cyril! Atormentando o Artesão estarei!
O Coringa entra seguido pelo rechonchudo Knave.
Você deu a espada a ele?
Quieto, burro. Cyril, o que você está fazendo?
Nada. Apenas jogando com o burro. Estou com fome.
- O garoto sempre está com fome. - Ele é um porco.
- O que você disse? - Disse: "Dê-lhe um figo." ]
Pensei que tínhamos que encontrar um trono.
Aqui está. Pra onde foram os Camponeses?
Por aquela porta, minha querida.
Porque você não me contou?
Bom, você nunca me perguntou, querida.
Temos que segui-los.
Burro, você fica e cuida dessas cadeiras.
Agora que o burro está aqui,
não acha que poderíamos ter uma ou duas piadas?
- Não! Vamos. - Bem, uma charada, então?
- Ou uma zombaria? - Você vem?
Oh, sim, querida...
O Rei e a Rainha vão pela passagem atrás de Steven e Dodo.
Steven e Dodo entram em outra sala do trono.
Dodo! Quatro aqui, três lá.
Têm que ser as cadeiras.
"Seis irmãs letais, sete para a escolha."
Isso significa que seis delas são perigosas.
- E só uma é a certa. - Teremos que descobrir por eliminação.
Mas como? O quão perigosas elas são?
Não, Steven! não! Ele quase sentou na primeira cadeira.
- Por quê? O que está errado? - Não se arrisque.
Nenhum dos brinquedos do Artesão são piadas. 6 dessas cadeiras nos destruirão.
Não é um pensamento bonito, mas você está provavelmente certa.
Mas, Dodo, você reparou nessas coisas? São exatamente do mesmo jeito na TARDIS.
Sim, mas elas podem ser tão perigosas quanto as cadeiras.
Eu acho que não. São apenas 4, e não há nenhuma na outra sala.
Steven abre um armário e encontra duas bonecas.
Tudo bem, são só bonecas.
Entendi! Temos que usar as bonecas
para sentar nas cadeiras. Se tivermos o suficiente.
Dodo abre um terceiro armário e acha mais três bonecas.
- Tem 4 aqui, e essas 3 completam 7. - Não toque nelas!
- Por quê? O que há de errado? - Elas também podem ser perigosas.
Mas o enigma diz "seis irmãs letais", e algumas das bonecas são homens.
Qual era o último verso?
"chamam os servos sem voz. " Você não pode chamar alguém sem falar.
Mas elas não têm vozes, nós temos. Bonecas!
As bonecas continuam paradas.
Olhe, elas têm que ser os servos.
Talvez a parte de chamar seja poética.
Steven joga duas bonecas do primeiro armário no chão.
Ele faz o mesmo no outro armário, enquanto Dodo examina o 3º.
Nada aconteceu ainda.
Se tirarmos todas daqui antes dos reis chegarem,
- podemos testar as cadeiras. - Espere.
Com 7 bonecas e 3 miniaturas, pra que serve a outra?
Talvez seja a TARDIS verdadeira.
Steven vai até o quarto armário e tenta abri-lo.
Nenhum dos dois veem as outras portas se fechando.
Não quer abrir.
Claro, o Doutor está com a chave. venha, olhe!
O Doutor já passou da metade do jogo.
Temos que descobrir o que temos de fazer antes. Rápido!
Antes que cheguem.
Os camponeses de novo. Pegos no ato. O que estão aprontando?
Eles parecem estar brincando com bonecas, minha querida.
Estou vendo. Mas o que estão fazendo com elas?
Elas parecem reais. Iremos usá-los para testar as cadeiras.
- Testar? - Sim.
Seis são perigosas, menos uma. Você sabe,
me sinto uma idiota falando com uma carta.
Uma carta?
Bem, você não é uma?
Dodo, é inútil falar com eles.
Eles são produtos da imaginação do Artesão.
Somos tão reais quanto você. Henry...
- Sim? - Venha aqui.
Sim, querida.
Deixe essa criança sentir o seu braço.
Sentir meu braço?!
A Rainha segura a mão de Dodo e coloca sobre o braço do Rei.
Veja, criança. Isso não é um braço? Não é muito bom, mas garanto, é real.
Sim! Steven, são pessoas reais. Sinta o braço!
Não, posso apostar nisso.
Se vocês são pessoas reais, o que estão fazendo aqui?
E por que estão usando essas roupas ridículas?
Bem, é uma longa história, menino. O que acontece é que
somos vitimas do Artesão, como vocês.
O Rei se move para colocar uma de suas mãos na cadeira.
Não! Nós não sabemos!
Oh! Oh, não, não, não, não sabemos não é?
Temos que usar as bonecas.
Usaremos as bonecas em turnos,
logo, acharemos a resposta mais rápido.
Achamos as bonecas. São nossas.
Deveríamos estar jogando contra vocês.
Mas não me parece certo. Tem quatro bonecas e quatro de nós.
Uma para cada. É justo.
E aí testamos as bonecas e depois nós sentamos?
O que você quer dizer com uma para cada? Por que não...
- Está certo, Dodo. - Sim, mas quanto ao...
Vai dar certo. Isso não importa. Façam silêncio.
- Podem ir. Escolham suas bonecas. - Mas eu não entendo. E as outras?
Ah, não. Não se confunda.
O objetivo do jogo é achar a cadeira segura,
e quem o fizer é o vencedor.
Se forem vocês, poderão ter a TARDIS de volta,
se formos nós, teremos nossa liberdade.
Ele está certo, Dodo. Agora vá,
escolha sua boneca e fique quieta. Tentaremos a sorte na outra sala.
- Está bem. - Vamos lá?
- Nos vemos mais tarde. - Achei que jogaríamos juntos.
Bom, como são 7 cadeiras, pensei que poderia ir
com a Dodo para a outra sala. E assim teremos as mesmas chances.
Ah sim, sim,sim, como você quiser. Bem, boa sorte.
- Venha, Dodo. - Estou indo. Eles são tão grandes!
Steven e Dodo pegam cada um uma boneca e voltam à primeira sala.
Casal charmoso, não?
Não é muito charmoso ouvir que você não é real.
Não nos agradou. Que cadeira você sugere?
Nenhuma deles se parece com o trono, não é?
Bom, escolha uma aleatoriamente.
Ah, sim claro, aleatório, sim...
O rei move-se para sentar numa cadeira.
Não, Henry! Ponha a boneca aí.
A boneca, sim, claro.
Pegue a boneca. Aqui está. Ele leva uma boneca à cadeira.
Agora, pegaremos a boneco e...
Eu disse que era pesada.
Quase tão quanto eu.
Não tenho duvida que será um teste perfeito...
Ele joga a boneca numa cadeira, que começa a vibrar violentamente.
Henry!
Oh, não... mais cartas!
Eles parecem melhores, não parecem? Um Valete e um Coringa
Deixe-os em paz, e concentre-se.
Você quase entregou o jogo na outra sala.
Eles pensam que há só 4 bonecas.
Se todos escolherem a cadeira errada,
precisaremos de mais bonecas para achar a cadeira certa.
Isso é justo? Eles parecem ser legais e educados.
Você não entende, temos que ganhar todos os jogos.
Senão, jamais veremos a TARDIS de novo. Não é uma festa de criança.
Tenho certeza que se lhes explicarmos, nos ajudarão.
Dodo, eles são do Artesão, lembre-se disso.
Ele quer que fiquemos aqui, principalmente o Doutor.
- Por quê? - Não sei,
e não importa.
Mas temos que achar a TARDIS antes que o Doutor termine seu jogo.
- Jogue sua boneca numa cadeira. - Jogar?
Sim. Seis delas são letais, lembre disso.
Não quero que nos encostemos nelas.
- Agora jogue. - Está bem.
Dodo lança o boneco na cadeira. Fumaça preta surge do boneco.
O que aconteceu?
Um tipo de choque elétrico!
- Poderia ter acontecido conosco! - Sim...
Entendi o que você disse sobre não ser uma festa de criança.
Uma festa? Já é hora do chá?
Sinto cheiro de torradas!
O Valete vê o boneco queimado e recua nervoso.
O que é isso?
Não tenha medo de nós.
Está bem.
Esperem.
Vou tentar a primeira cadeira.
O boneco repousa na cadeira. Uma grande faca o corta no meio.
Horrível! O Artesão deve ser louco!
Você acha que ele quer nos matar?
- O que você acha? - O que faremos agora?
Temos que tentar as outras bonecas! Temos que sair daqui!
- Não podemos ir lá! - Por quê?
Senão eles saberão das outras bonecas!
A cadeira joga a cabeça da boneca do Rei fora.
Henry! desligue a coisa!
Acho que não consigo chegar perto o suficiente.
Eu queria que esse jogo acabasse!
O pai tem uma cadeira aqui para você, garoto.
Mãe! Ouviu o que ele disse?
Henry!
Só uma piada inofensiva, querida.
Acho melhor testarmos as bonecas.
Vamos tentar essa cadeira agora.
O Rei coloca o último boneco numa cadeira. Ela desaparece lentamente.
Meu deus! Desapareceu!
Estou vendo!
Isso nos deixa com as cadeiras 5 e 6. O que acha?
Acho melhor vermos como o jovem casal está na outra sala.
Não podem ter ganhado. O Artesão já estaria aqui.
Precisamos de mais duas bonecas.
Já sei, o Burro!
Oh, Henry! Como pode pensar em diversão numa hora dessas?
Mas é claro! O Burro!
Precisamente, querida.
Eles vão de mãos dadas em direção à outra sala com o Valete atrás.
Mãe! Mãe!
Dodo observa Steven, que está deitado examinando a 2ª cadeira.
Não, não adianta.
Não dá pra saber nada só de olhar.
Temos que pegar as outras bonecas.
O Rei e a Rainha estão vindo.
Bom! Já sei o que fazer...
Tentarei distraí-los. Você vai na outra sala
e testa as cadeiras. Se elas forem letais,
essa tem que ser a certa.
Estou vendo que ainda há uma cadeira para eu testar.
- Por que você não tenta, garota? - Por que não você?
Também não tiveram sorte? Steven pisca para Dodo,
que sai pela passagem. Sem mais bonecas.
- Me parece um empate, não é? - Não mesmo, garoto.
Ainda tenho uma carta na manga.
Perdoe-me pela expressão. O Rei chuta o Coringa
que estava dormindo aos seus pés. Ele acorda.
O que sobe a chaminé, e não pode descê-la?
Descer a chaminé...
Não, não funciona!
Queremos seu conselho, não é, querida?
Conselho?! De um burro?
Ainda temos que escolher um trono, querida.
Companheiro, por um instante, o que você acha dessa cadeira?
Não! Essa não! Dodo reentra na sala
Steven, o armário com as outras três bonecas está fechado.
- Não consegui abrí-lo. - Mas estava aberto antes.
- Mais três bonecas? - E esconderam de nós?
- Trapaça! - Ora! Ora!
Podem falar depois do que estavam prestes a fazer
- a esse pobre companheiro? - Pobre compa... O que é isso?
Nada, querido!
Venha conosco. Nós não podemos deixá-lo em tal companhia.
- Venha, meu caro amigo... - Venha, Cyril!
Eles saem. Cyril dá língua para Dodo e Steven.
O Coringa os segue.
Agora, você...
entregou o jogo para eles numa bandeja!
Se esta não for a cadeira real, nós perdemos o jogo.
Eu não vejo isso.
Eles têm mais duas cadeiras para testar.
O Coringa vai sentar em uma, se esta não é a cadeira certa,
então a outra deve ser.
Quando Steven se vira, Dodo senta na segunda cadeira.
Você está se movendo de forma muito satisfatória.
É especialmente elogiável, considerando que a jovem Dodo
optou por sentar na cadeira errada.
A cadeira de congelamento.
Dodo, você é burra!
Steven, estou com frio...
- No corpo inteiro. - Levante-se!
Me ajude.
Eu estou congelando.
E não consigo me mexer.
Levante-se.
Eu não consigo!
Tente! Você precisa! Você tem que tentar.
Acho que estou me tornando
gelo, Steven.
Combata o frio! Lute contra isso, Dodo.
Você tem que sair dessa cadeira. Agora Lute!
Não adianta.
Você tem que tentar. Temos que nos concentrar. Juntos.
- Não podemos. - Nós precisamos. Agora!
Eles fazem um último esforço e Dodo se solta da cadeira.
- Obrigada. Você fez isso. - Nós fizemos isso juntos.
Ah, não, não podia fazer nada. Não conseguia nem me mover.
Graças aos céus você está a salvo.
O Doutor jamais me perdoaria se algo tivesse acontecido com você.
Mas, Steven, nós perdemos.
Há uma escolha muito melhor aqui.
Agora nos dê sua sincera opinião: qual é a melhor cadeira?
Bem, senhor,
acho que...
Talvez essa...
Número seis? Bom!
Não é realmente possível testar uma cadeira só olhando-a, não é?
Agora, vamos lá, Burro, não temos o dia todo!
Pobre camarada.
Do que ele está rindo?
Ele não estava rindo, estava?
E eles me chamam de burro.
Sente-se, meu caro.
Não em sua vida, senhor. Uma piada é uma piada.
O Coringa levanta sua vara de bobo da corte e sai pela passagem.
Estou dando aviso prévio. Teste suas cadeiras você mesmo.
O Rei se vira para Cyril, que fica de pé e segue o Coringa.
Seu filho, eu acho, minha querida.
O que você propõe que façamos agora?
Não há mais nada a fazer. Você terá que testar a cadeira.
Eu?!
Um de nós terá.
Eu sei. Vamos fazer um jogo, que tal?
Não! Não confio em seus jogos. Vamos tirar a sorte na moeda.
Cara!
Você esqueceu, querida. Eu sei que essa moeda tem duas caras.
Então...
- Nós dois vamos sentar nela. - E se formos, vamos juntos?
Meu amor.
Juntos, eles sentam na cadeira. Nada acontece.
Nada aconteceu.
- Está tudo bem. - Nos preocupamos por nada.
Dodo e Steven entram logo quando a cadeira tomba sobre os reis.
Oh, pobrezinhos! Temos que ajudá-los.
- Não, não agora! - Você quer dizer...
Que deve ser aquela.
Steven senta na última cadeira, e a quarta TARDIS se ilumina.
Vencemos! Lá está a TARDIS!
Assim que o Doutor ganhar o seu jogo, poderemos ir!
Nós estamos a salvo!
Ah não! Não pode ser!
Tem que ser a real. Olha! Aconteceu de novo.
Eles veem que é só uma cabine de polícia.
É mais uma daquelas que o Artesão fez.
Nada! Absolutamente nada! Bem, e agora?
Sabe, nós não resolvemos realmente o último enigma.
"Chamam os servos, sem voz."
Não. Vamos tentar novamente. Nunca se sabe.
Bonecas, bonecas, onde quer que estejam - saiam!
O telefone na cabine toca. Steven pega e escuta.
Vocês estão se saindo melhor do que pensava. Mas não
se acomode sobre os louros.
O Doutor está indo ainda mais rápido que vocês.
Tempo e sorte estão se esgotando.
Aqui está a pista seguinte:
"Cace a chave para encaixar na porta que leva à pista de dança,
então, escape da batida rítmica,
ou irá para sempre bater o pé".
Mas...
Ele se foi.
A linha fica muda.
Atrás deles, a parede se move, revelando uma passagem.
Steven, veja.
Eu disse que era tudo o que eles eram.
No chão, os reis se tornam cartas.
Isso não importa agora. Próximo jogo. Vamos.
Bonecas, bonecas, onde quer que estejam, apareçam!
Dodo segue Steven pela passagem.
As bonecas restantes saem do último armário e vão até a cabine de polícia.
"CAÇE A CHAVE PARA ENCAIXAR NA PORTA QUE LEVA À PISTA DE DANÇA,
ENTÃO, ESCAPE DA BATIDA RÍTMICA, OU PARA SEMPRE BATERÁ O PÉ".