Tradução: Matheus Carvalho
Revisão: Danil BR
Steven, veja! O Doutor chegou à jogada 902.
Temos que nos apressar. Onde vai ser o próximo jogo?
Aqui mesmo.
Não acharão tão fácil dessa vez...
Porque vocês jogarão contra mim!
Bem, aqui estamos. Aqui está o próximo jogo. Amarelinha da TARDIS.
- O que devemos fazer? - Cada par pega um desses dados
e o joga nos triângulos.
O número que você tirou aparecerá no indicador de dado.
Isso assegura que ninguém pode trapacear.
Você anda o número que você tirou. O primeiro a chegar no triângulo 14 ganha.
- Fácil, não é? - Até demais. Qual a pegadinha?
Não há nenhuma. O primeiro a chegar vence.
Isso nos deixa com uma vantagem de dois contra um.
Bem, deixa mesmo.
Vamos lá.
Você pula de triângulo em triângulo. O primeiro a chegar no fim ganha.
Por que temos que pular?
Você pode andar se quiser, mas se fosse você não faria isso.
- Por que não? - Bem,
a área entre os triângulos é eletrificada, e você morreria.
Não acho que seus amigos irão muito bem, Doutor.
Cyril odeia perder, então ele se assegura que jamais ganharão.
Não pare de jogar, Doutor. Você está tão perto do fim.
Logo descobrirá se acertou ou não a sequência.
Acho que você precisa de ajuda.
Movimento 930.
Nesse ritmo, você terminará o jogo
muito antes de Steven e Dodo acharem a TARDIS.
Será divertido tê-lo aqui.
E seus amigos darão ótimas bonecas.
Pode ser que lhe interesse saber que suas cadeiras
já estão lhes aguardando na casa de bonecas.
- Já sabemos o que temos que fazer. - Sim.
Damas primeiro, se não se importa.
Três.
Cuidado, Dodo.
Um...
Dois...
- Três. - Você é o próximo.
Você é bom demais para ser real, não é?
Quatro.
Um...
Dois...
Três...
Quatro.
Está dizendo para eu ir ao número 7. Vou?
Sim. Vá adiante.
Um...
Dois...
Eu deveria ter contado, mas se você for pra uma casa ocupada,
o primeiro jogador tem que voltar ao começo.
Agora eu entendi porque você nos deixou começar.
É tudo parte do jogo, meu velho.
Ah. Dois.
Um...
Dois.
Agora é a minha vez. Acho que vou gostar desse jogo...
Três.
Me perdoe, Steven. Terei que te mandar pro começo?
Não podemos nos enviar pro começo. Estamos jogando juntos.
Se não jogarem pelas regras, não poderão ganhar o jogo.
Ele está certo, Steven.
Temos que jogar limpo.
Afinal, são dois contra um.
Está bem.
Cuidado.
PERDEU A VEZ.
O que isso quer dizer?
Ele está fingindo não entender as regras.
Mas que ótimo senso de humor.
Você fica uma rodada sem jogar.
Minha vez agora. Ah, três!
Um...
Dois... Três.
Eu ainda estou atrás de você!
Só mais 72 jogadas. Cyril parece estar com o jogo em mãos.
Seus amigos estão se cansando, Doutor.
Não acho que eles pegarão sua TARDIS de volta.
Como você vai com certeza perder,
eu sinto que deveria ser mais gentil contigo.
Você não está mais impedido de falar. Pronto.
Lhe devolvi sua voz.
Agora você está emburrado ou esqueceu como se fala?
Durante todo o jogo, você tentou quebrar minha concentração!
É improvável que você vá ganhar.
É somente eu. Cyril!
Já falamos sobre essas brincadeiras estúpidas. Ela quase caiu.
É tudo parte do jogo. Volte ao começo do jogo por trapacear.
Isso não é justo.
Ele se moveu fora da vez, e eu cheguei no seu triângulo.
Podem ambos voltar ao começo!
Já estou cheio disso. Ele faz as regras enquanto joga!
Vou até ao final do jogo ver se é a TARDIS real.
Não está gostando do meu jogo?
Não, não gostei.
Seria uma pena desistir agora, já tendo passado tantos obstáculos.
- Não estamos desistindo. - Tem certeza?
Só quero ir ao fim disso.
Nada bom. Há algum tipo de barreira invisível.
Exato.
Uma barreira que só deixa quem joga dentro das regras passar.
Então talvez poderiam voltar à plataforma de onde começaram?
Vamos, Dodo.
Um a zero pra mim!
Minha vez agora.
Ah, um dois!
Um...
- Dois. - Vou ver se há alguma barreira
- invisível atrás dele. - Melhor não.
- De quem é a vez? - Minha.
Bem melhor. Seis.
Um... Dois...
Três...
Quatro...
Cinco...
Seis.
- Jogo de novo por tirar 6? - Claro que não!
Achei que não.
Acho que eles jogarão pelas regras agora. Não concorda?
Não há porque te permitir falar
se você vai ficar calado e mal-humurado.
Você fala o bastante por nós dois.
De qualquer forma, estou ocupado.
Seus amigos não estão indo muito bem.
Seu amigo Cyril não irá tão bem quando Steven cuidar dele.
Pobre Steven. Sabe tão pouco.
Você está jogando muito lentamente, Doutor.
Jogada 1.000!
Só mais 23 jogadas.
E veja, seu amigo Steven perdeu uma vez.
Ah, não. Outro "perdeu a vez" não!
Não há como vocês ganharem. Por que os dois não desistem?
Depende só de você, Dodo. Dê uma boa mexida nisso aí.
Seis.
Um...
Dois...
Três...
Quatro...
Cinco...
Seis. Só preciso de mais quatro para ganhar.
Só preciso de três, e agora é a minha vez. Nada mal, não?
Dois.
Um... Dois...
- Ele tem que voltar para o 9. - Vamos lá.
Olha quem está tentando trapacear agora!
Ao menos me deixam amarrar o cadarço?
Um...
Dois...
Três...
- Quatro... - Bem melhor. Vamos lá, Dodo.
Você tem que tirar quatro.
- Ele está machucado? - É um outro truque.
O pé dele está sangrando. Não podemos deixá-lo.
- Jogue! - Não. Vou ajudá-lo.
Dodo!
É melhor você tirar sua meia.
Ei, isso é tinta vermelha!
Claro que é! Você é tão fácil de enganar.
Pode voltar ao começo por ter saído do seu triângulo.
e perca uma vez.
- Agora é a minha vez. - Mas que maldoso!
Lhe ensinará a não pensar que pode ganhar de mim num jogo. Um cinco!
Oba! Ganhei!
Oba!
O que aconteceu?
Eu não sei.
Pobre Cyril.
Este triângulo está coberto de pó escorregadio.
Ele mesmo deve ter colocado e esqueceu.
Pego na própria armadilha. Lhe serviu bem.
- Vamos lá, Dodo. O jogo acabou. - Não. Temos que jogar até o fim.
Você ouviu o que o Artesão disse. Eu sei que consigo tirar um quatro.
Rápido. Veja a tela. O Doutor está quase acabando.
Quatro! Nós ganhamos, Steven!
Dodo, eu te falei do pó. Cuidado. Não podemos perder agora.
Continue. Eu te seguirei.
Talvez seja outra réplica.
- Bem, eu estava certo. - A última jogada, Doutor.
Não. Ainda não.
Com licença.
Vejo que Steven e Dodo acharam a TARDIS.
Um truquezinho, e o seu truque já era.
E agora estou visível.
De fato, Doutor. Muito bem. Os três venceram seus jogos.
Fico feliz que tenha reagido tão bem.
Se me der licença, vou ver se está tudo bem com a TARDIS.
- Talvez não seja a real. - Tem que ser.
Se não fosse, algo já teria acontecido. A não ser...
- Quê? - Zumbe. Só a TARDIS faz isso.
- Talvez o Artesão fez uma que zumbe. - E por que ele não fez as outras assim?
- Muito bem, meu rapaz! - Doutor!
Sim, voltei. Fico feliz em ver que estão usando lógica em seus palpites.
Você está a salvo. Ganhou o jogo.
Sim, e já passou da hora de sairmos daqui.
Não posso esperar pra ir. Nunca mais participo de um jogo!
Não acho que isso vai acontecer, meu caro.
Espero não estar interrompendo uma reunião de guerra.
Meu amigo,
não gaste seu tempo com formalidades triviais.
- No fim, você sabe que perdeu. - Só eu posso vencer.
Se eu perder, o Doutor e eu caímos juntos.
Não comece com isso, seu charlatão.
Vamos lá, jovens.
Perguntem ao seu amigo velho se ele pode vencer completamente.
É verdade, Doutor? Estamos destinados a perder?
Não, meu caro. Ele só está tentando nos desesperar.
Não dê ouvidos a ele.
- Conte toda a verdade, Doutor. - Conte-nos. Temos que saber.
Estou impelido a contar a verdade.
É possível que o Artesão possa nos levar com sua derrota, a menos...
- A menos o quê? - Bem, é muito simples.
- Uma batalha de nossas mentes. - Temos chance de escapar?
Sim, ainda temos chance, mas temos que ser astutos.
Uma tarefa impossível.
Só importa se continuarmos conseguindo te vencer.
- Você não pode nos vencer agora. - Veremos.
- Muito bem dito, meu rapaz. - Muito bem.
Ele não sabe do que está falando.
Essas demonstrações adolescentes de lealdade.
Antes que façam promessas infantis, lembrem-se do passado. De suas aventuras.
Lembrem-se do meu poder.
Seu poder? Nós ganhamos dele, não?
Talvez, mas se atreveria a jogar de novo?
- Não até eu cuidar de você! - É inútil, Steven. Deixe-o.
- Você está bem? - Eu não podia tocar nele.
Ele está usando sua mente para colocar sua força contra você mesmo.
Voltem à TARDIS. Vou cuidar dele.
Doutor, te ofereço poder.
Poder de corromper, destruir.
Pense na satisfação de ter tal poder.
Sirva-me e viva.
Nunca! Nunca, meu amigo.
Você foi derrotado!
Veremos, velho.
O jogo ainda não acabou.
Veremos.
O que você fez? Pare de mexer na minha nave!
Não é o que eu fiz, mas o que você não fez.
Você tem que terminar de jogar.
Você não pode sair até terminar.
Seu comportamento infantil está muito além de ser divertido.
Não...
Claro. Eu não posso. Você quase me pegou.
Sua última jogada, Doutor. Jogue.
Mas se eu jogar, este lugar desaparece, hein?
E então você terá ganhado completamente?
Se este lugar sumir, a TARDIS e o resto de nós também sumirá.
Esse é o preço do sucesso.
Faça seu último movimento, Doutor.
Faça seu último movimento.
- O que pode estar prendendo ele? - Algo que o Artesão fez à TARDIS.
O Doutor tem que convencer o Artesão a nos deixar ir.
Nós ganhamos seus jogos. O Artesão disse que poderíamos ir.
- Estou a salvo aqui, não me importo. - Aqui está ele.
Feche as portas, meu rapaz.
- O que aconteceu? - Não adianta.
O que ele fez?
Se destruirmos o Artesão, destruímos este mundo.
- E isso é ruim? - Não é algo bom?
Este lugar é muito triste.
Não acho que vocês entenderam.
Quando os jogos acabarem e nós tivermos vencido,
tudo do lado de fora da TARDIS desaparecerá,
e se estivermos lá, também desaparecemos.
Mas nós ganhamos, e não aconteceu ainda.
Desaparecerá assim que eu sair e
fizer o último movimento do Jogo Trilógico.
Por que eles não nos deixa ir? Ele não quer ser destruído.
- Ele não será. - Mas se tudo desaparecer,
- por que ele não? - Se o Artesão perder,
o seu mundo desaparecerá, mas ele tem poder para construir um novo.
- Como? - O Artesão é imortal.
Ele tem milhares de anos. Às vezes ele perde e paga o preço.
O preço é a perda do mundo?
Sim, mas ele não é destruído. Ele continua eternamente.
Então não podemos sair.
Deve ter um jeito.
Pode deixar minha nave em paz?
Está me ouvindo? Deixará minha nave em paz?
Deixe-me tê-la, Doutor. Será um brinquedo tão divertido.
Traga-me o jogo Trilógico aqui.
Claro que não. Seja racional, Doutor.
Se eu deixar você fazer o último movimento daí,
então poderá programar seus controles
e desmaterializar assim que meu mundo desaparecer.
Então você escapará.
Não fará diferença para você. Pode construir um mundo novo.
Claro. E estou ansioso por isso.
Estou entediado com este, mas não sou bom perdedor, Doutor.
Sempre destruo o destruidor.
Não sairei para fazer o último movimento.
Então ficará aí para sempre.
Doutor, deixe-me sair e jogar por você.
- Besteira. Você não quer sumir. - Você e Dodo fugiriam.
Isso é muito nobre da sua parte, mas eu o proíbo.
Já fez muito recuperando a TARDIS.
Algo tem de ser feito. Não vamos nos livrar disso só conversando.
Podemos! E é exatamente o que faremos!
Escute-me.
Farei o último movimento.
Mas que sensato, Doutor.
Volte ao jogo Trilógico.
- Está pronto? - Quando você estiver, Doutor.
Muito bem.
Programe a desmaterialização.
Jogada 1.023!
Interruptor principal!
Você conseguiu! Nós ganhamos!
Muito bem, Doutor! Como fez isso?
Meu caro, a ideia foi toda sua.
Não vê? Quando o Artesão queria mover as peças,
ele tinha que falar num tom de voz específico para elas se moverem.
Mas você fez isso duas vezes.
Na primeira vez, não consegui porque usei minha própria voz.
- Não entendo. - Eu entendi.
O Artesão não estava jogando!
Exato. Tive que imitar a voz do Artesão
para que me obedecessem, e obedeceram!
Nunca mais o veremos, certo, Doutor?
Oh, minha cara, não se precipite.
A mente é indestrutível.
Assim como o Artesão.
- Ele nunca vai ser destruído? - Mas você o derrotou.
Sim, agora mesmo. Mas outros encontros
ocorrerão em outrora.
Então sua batalha com ele jamais terminará.
Sim, você está certa, minha cara, mas se alegre.
Afinal, nós ganhamos!
- Vamos celebrar com isto. - Com isso?
- O que é isso? - Doces do Cyril.
Ele me deu antes da corrida.
Jogue-os fora. Só aceitamos para impedí-lo de gastar tempo.
Está bem.
Isso é realmente interessante. O último presente do Artesão.
Será que...
Doutor, o que há de errado?