Татко! - Татко?
Страхотно. Чувствам се по-добре сега.
Значи това е баща ви, проф. Джунипър?
Да и е изследовател на легендарни покемони.
Имате предвид, като Закром и Реширам?
Какво те води насам, татко?
Наскоро бяха открити невероятни руйни, свързани с легендата за Хиро.
Наистина невероятни.
И е възможно там Хиро да е направил контакт със Зекром.
Хиро и Закрум!?
Наистина. Всъщност отивах към руйните, когато се появи пещерата...
Стига, татко, не е смешно.
Това твоята химикалка ли е?
Да, но как си я намерила?
Беше заклещена в Клингкланг.
Трябва повече да внимаваш.
Благодаря, мила.
Сега ще вървя.
Защо си тръгваш толкова скоро?
Това, че те видях, ме вдъхнови да видя руйните колкото се може по-бързо.
Проф. Дженифър?
Забравих. Предполагам и двамата сте проф Дженифър.
И ние искаме да видим руйните, моля те вземи ни с теб.
Субтитрите достигат до вас благодарение на
Пачо и Отбор TLOEG Subsunacs
.::Покемон::.
Сезон 15 Епизод 16 "Изследователи на руйните на Хиро"
Героите ни и проф. Джунипър, неочаквано се
натъкнали на баща й, Седрик също професор.
Седрик планира да изследва руйни свързани с легендата за Хиро.
И нашите герои искат да отидат.
Ще е готино да видим руйните на Хиро.
Може ли да дойдем? - Може ли да дойдем?
Никога...
Извинявам се, ако сме те ядосали.
...не бих отказал на млади хора.
Баща ми има навика да спира по средата
на изречението, когато казва нещо важно.
Трябва да съберем всичко, което професора каза.
Никога не би отказал на млади хора.
Разбира се, че може да дойдете.
До скоро професоре.
Професоре може ли да ни кажете историята зад легендата за Хиро?
И аз искам да знам.
Ще бъде чест, сър.
Няма начин...
...да ви откажа.
Има пасаж в глава 18-та "Тъмнината в митологията на покемоните".
Когато Хиро обърне тъмнината в светлина
и сърцето му стане едно с покемона
Закрум ще се появи и ще даде силата си.
Закрум, мили боже!
Ако си спомняте какво казах, че може Хиро
да е направил контакт със Закрум в руйните.
И ние може да го видим.
Това е по-вълнуващо от научаването на екзотична рецепта.
Искам единствено да научите много от
приключението, като в същото време се забавлявате.
Добре. - Добре.
Пристигнахме. Това е входът към руйните.
Да вървим. - Добре.
Внимавайте, може да има капани, които да спрат нарушителите.
Капани? - Капани?
Вярно, ако Хиро се е свързал със Закрум някъде
в руйните, изследването може да не е лесно.
Задънена улица.
Вижте. Има нещо там.
Статуя. - Фелапи. Първият капан.
А с него трябва да има и...
намерих го.
Какво е?
Древен текст. Написан на древен код, който само древните да разберат.
Какво пише?
Завъртането на статуята фелапи на ляво,...
Искаш да кажеш така?
...е лоша идея.
Какво става?
Да се махаме от тук!
Ще бъдем смачкани!
Кликпенчес използвай копаене!
Всички скачайте в дупката!
Обичам измъкването на косъм.
Май ще имаме още неприятности.
Правило номер 1 на приключенията:
действайте, след като довърша изречението.
Сега ни казваш!
Точно както подозирах. Сега, когато топката я няма може да продължим.
Знаел си за този път от самото начало?
Да. Тръпката на приключение и мозъчното натоварване от
решаване на пъзели, прави изследването ми двойно по-забавно.
Страхотен сте, професоре!
Благодаря, че ни казахте.
Да вървим.
Път с два моста.
И залагам любимото си ястие, че единият е капан.
Професоре, какво мислите?
Да видим...преминаването на моста от дясната ви страна...
Е грешно, нали професоре? - ...е грешно.
Това означава...
Преминаването на моста от ляво...
Трябва да е.
Да използваме левият мост.
...е също грешен.
Аш, Сайрън, добре ли сте?
Държим се.
Правило номер 2 на приключенията:
Не предполагайте.
Добре е да се знае.
Чакайте, ако и двата моста са капани, как ще преминем?
Дори да преминем обзалагам се, че онази пещера е също капан.
Това означавали, че свършиха задънените улици?
Освен, ако няма друг път.
И това трябва да е той. Да вървим.
Изглежда, като пореден капан.
Някакви древни текстове? - Поне не виждам.
Ако не можем да изберем, правилният ще трябва да пробваме всичките.
Да пробваме първо пещерата Каламака.
Това е капан! Връщайте се!
Обградени сме.
Стангфис, кална топка!
Чудесно. - Да бягаме, докато можем!
Кой ще пробваме сега?
Да пробваме пещерата Клакарака.
Дано този път познаем.
Задънена улица.
Стените се местят!
Изглежда ще бъдем смачкани!
Ексадрил, използвай метални нокти и задръж стените.
Брилянтно.
Ексадрил върни се.
Ексадрил ни помогна да се измъкнем.
И сега преминахме два капана подред.
Остана само пещерата Голет.
Да ви призная, знаех, че това е правилната пещера от самото начало.
Защо не ни каза?
Други руйни свързани с легендата за Хиро имат точно такъв капан.
И правилният избор беше пещерата Голет.
Даваш ново значение на израза "точно на време".
Реших да си държа устата затворена, за да се
забавлявате възможно най-много на изследването.
Забавление не е думата.
Мисля, че професор Дженифър е супер, че ни даде шанс да се забавляваме.
Хайде да вървим.
Какви са тези неща?
Да си призная, не съм сигурен.
Мислиш ли, че и тук има капан?
Ексуил мисли, че има нещо там.
Вярвам, че това е местеща се врата.
Ако всички натиснем заедно, ще се отвори.
Защо имам чувството, че гледаме още един капан?
Ирис инстинкта ти е прав.
Всичко или нищо, приятели.
На това се казва глупав избор.
Ще бъде чудесно. Готови? Бутайте!
Стълби? - Къде сме?
Покрива е като кратер на вулкан.
Вижте!
Тук ли Хиро се е свързал с Закрум, професоре?
Виждал съм такива гигантски кристали в
другите свързани с легендата за Хиро руйни.
Мисля, че е възможно.
Това означава, че Закрум може да е бил тук!
Какво има, Пикачу?
Какво е? - Спри, не го пипай!
Това е златният тъмен камък.
Златен тъмен камък?
Ако Хиро е ползвал това да се свърже със Закрум...
почти сигурен съм, че камъкът ще има капан.
Сякаш не минахме вече.
Не, този капан може да е по-опасен от останалите, които минахме.
В най-лошият случай няма да оцелеем.
Няма да оцелеем?
Правило номер 3 на приключенията:
Опасност при откритията.
Това означава, че бяхме до тук.
Толкова се надявах да видя Закрум. - Да, аз също.
Стига де, приключението беше пълно с тръпка.
Добре, да вървим.
Кой е това?
Сичалив - покемона индиански. Сичалив не
позволява да навлизат в територията му с силите си.
Не много отдавна е бил пазител на градове.
Сичалив спри! - Не ти мислим злото!
Нямам друг избор. Пикачу използвай мълния.
Огледалната сила на Сичалив!
Пикачу! - Сичалив използва хипноза!
Бързо да бягаме!
Всичките са празни!
Влизайте вътре бързо! - Добре!
Сичалив го няма. Теренът е чист.
Това беше по-зле от мухлясал хляб.
Пикачу, ти си буден!
Защо Ирис още не е излязла?
Ирис, какво правиш вътре? - Може да излезеш Сичалив го няма.
Кой е този покемон?
Ковъргригес - гробният покемон. Еволюиралата форма на Йомес.
Хората, които се приближат до Ковъргригес биват
поглъщани и се превръщат в мумии. Обича да яде злато.
Превръща хора в мумии?
Ковъргригес освободи веднага Ирис!
Аш! - Боя се, че всичко зависи от теб, Сайрън.
Кликпенчес използвай копаене.
Избягай го и използвай звуков лъч.
Ирис и Ексуал са мумии! О, не!
Не се тревожи просто са завързани с бинтове.
Това беше, напускам!
Напускай по-късно, трябва да се махаме.
Няма накъде, заклещила се е.
Още една врата се отваря. - Да вървим!
Не отново! - Може би няколко Ковъргригес?
Прекалено са много. Насам!
Защо го прави, дори не сме докоснали златният тъмен камък!
Направихме го, виждаш ли?
Професоре, какво правиш с това?
Каза да не го докосваме, забравили?
За изследовател, като мен нещата, които
не мога да докосна са най-неустоими!
Не е смешно!
Ето връщам ти го.
Изглежда Сичалив е заслепен от гняв.
И явно няма да спре, докато не върнем камъкът на първоначалното му място.
Тогава да го върнем.
Ще се ударим в стената!
Всички ли са добре?
Да. - Така мисля.
Къде сме професоре?
Дълбоко в руйните, където държат нарушителите.
Това означавали, че сме затворници и няма никога да излезем?
Никога повече няма да готвя!
Не, нарочно взех камъкът, за да се озовем тук.
За това ли го направи? Страхотен сте професоре!
Мисля, че действа на мига.
Всичко е истина. Реших, че ще трябва
да предприема мерки, за да се озова тук.
Това специално място ли е?
Да. Според легендата, Хиро се е свързал със Закрум дълбоко под земята.
Тук? - Тук. Вижте.
Изображения.
Цитира се секция 4 от главата за
"Тъмнината в митологията на покемоните".
Победен с копието, раненият Хиро бил дълбоко под земята,
чакащ съдбата си, когато древният покемон Закрум се появил
помогнал на Хиро да избяга от мрака.
Това означава, че и ние ще избягаме.
Как, Аш?
Не виждам никакъв начин да избягаме.
Правило номер 4 на приключенията: Не се предавай преди края.
Трябва да има изход. Да се разделим и да го намерим.
Добре. - Добре.
Виждал съм това и преди.
Бяхме тук и преди.
Сега да върнем златният тъмен камък на мястото му.
И готово.
Идват. - Вече върнахме камъкът!
Съжаляваме, не ни наранявайте!
Правило номер 5: Избягването на смъртна
опасност се крие в сърцето на легендата.
Закрум даде силата си на Хиро, след
като сърцето на Хиро стана едно с покемона.
И нашите сърца трябва да станат едно.
Да, тогава да го направим възможно най-бързо.
Лесно е, защото наистина обичаме покемони!
Сичалив и Ковъргригес ни спасиха.
Това означава, че сърцата ни са станали едно с покемоните.
Благодаря, Сичалив. Благодаря, Ковъргригес.
Благодаря. - Благодаря!
Няма съмнение, че тези руйни са свързани с легендата.
Като свързах пътя, който вече минахме се образува Закрум.
Истина ли е? - Предполагам всичко е възможно.
Правило номер 6: Правенето на невероятни
предложения, може да доведат до нови открития.
Честно, изследването беше ли ви забавно, колкото и на мен?
Да, беше страхотно! - Не е вярно.
Позволи ни да, изследване една от най-големите подправки на живота.
Добре казано, синко. Мисля да остана и продължа изследването.
Ще се радвам да ви видя отново.
Чудесно и на нас.
Да и се надявам да ни отведеш при други руйни някой път.
За мен ще е удоволствие.
До тогава и се пазете. - И вие професоре.
Старият професор Дженифър не само даде на
нашите герои ценен урок за легендарните покемони,
но им даде приключение, за което другите само мечтаят.
Какво става?
Пътешествието продължава.
Следва продължение...
Превод, Редакция, Тайминг: Darth Sauron